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不仅仅是张义还有宋仁他们,包括那些已经通关《黑暗之魂:初火时代》的普通玩家,又或者是已经通关了几周目的高玩,以及已经不知道多少周目,将游戏角色打造成水桶号的老黑魂玩家。
看着全新的受死模式,虽然知道这个模式可能很难,但却都觉得自己能行。
可真正上手体验之后,不少玩家才发现。
这模式的名字还真特么贴切,果然是受死模式啊!
全盛时期的BOSS恐怖如斯!
直接让他们找到了最原始的快乐。
手完好无损的阿尔特留斯,拿着他的大剑跟结界大盾,简直让人闻风丧胆。
还有前作黑魂里面的巨人王尤姆,虽然依旧保持了其特性,那就是被风暴管束者击中,能够造成大量伤害。
可却有了一个限制。
那就是如果是多人组队模式下,只能够携带拥有一把暴风管束者。
什么,你问为什么?
没看剧情么!
总共就两把风暴管束者,一把在洋葱哥那边,一把就是尤姆王座旁边的那把了。
而在受死模式下,挑战的是那种全盛时期的尤姆。
这时候的尤姆可没有因为目睹臣民的死亡,而让深渊侵蚀失去理智。
所以自然而然,除了那一把骇人的大刀,还有陪伴他无数载的巨大盾牌。
也就是说,这特么在受死模式里面巨人王尤姆不仅没成疯狗,还特么有一个巨大的盾牌。
面对风暴管束者的风暴,巨人王尤姆可以使用自己的大盾硬抗住。
所以想要造成大量伤害的方法,那就只有趁机找到巨人王尤姆的破绽,从而避开他的大盾。
唯一让玩家比较欣慰的地方,那就是巨人王尤姆因为体型庞大,他的动作远远不如其他BOSS来的灵敏。
除此之外还有新作中的葛温,在受死模式下玩家终于见到,那个战斗力堪称黑魂第一人的存在到底有多么恐怖。
一手阳光之枪,只要被打中那就是瞬间秒杀。
而这也是受死模式里面,唯一能够秒杀玩家的招数。
当然玩家非要光着身子跟BOSS打的情况另算。
不过虽然霸道,可相较而言阳光枪的抬手跟释放也非常的明显,只要注意一些还是能够躲过去的。
真正让无数玩家崩溃的地方,那就是全盛时期的葛温,跟被燃烧成空壳的乌薪王葛温不同了。
那就是这一次的玩家,没有办法弹反葛温的招式了。
新作里面乌薪王葛温被很多玩家调侃为最简单的BOSS,甚至感觉比初见牛头人还简单。
最主要的一个核心点,那就是烧成了空壳的葛大爷是可以被弹反的。
而且在魂一里面,弹反的判定要比魂三宽松的多。
虽然陈旭进行了一些数值上的调整,但作为能够被盾反的葛大爷,他的出招还是太容易被看破了。
所以给很多玩家造成了一个错觉,那就是乌薪王葛温特别弱。
但如果让玩家不用弹反来打乌薪王葛温,那战斗难度瞬间就上去了。
而现在受死模式里面的葛温,不仅仅在AI表现上面更强,玩家也无法进行弹反,可以说这难度一下子就升天了。
………………
对于普通玩家来说,他们主要的精力还是放在了随机模式上。
虽说随机模式在前作里面已经出现过,可配合着新作四通八达的地图设计,这随机模式显然是不一样的感受。
至于受死模式?
很多普通的玩家体验尝鲜过一次之后,纷纷表示这玩意不是自己能尝试的。
随机模式这种更富有娱乐的模式,才是给普通玩家准备的。
而受死模式本来,则死给一些想要挑战更高难度的高玩而准备的。
顺带着也是为了满足一些玩家的遗憾。
毕竟在社区论坛里面,很多玩家都充满遗憾的表示,不知道巅峰时期的薪王、诸神到底有多么的强大。
而受死模式,则算是满足他们的愿望而推出的。
不过虽然受死模式堪称变态,可的确有不少顶尖的玩家,憋着一股劲想要攻略其中的BOSS。
因为对于很多高玩来说,《黑... -->>
不仅仅是张义还有宋仁他们,包括那些已经通关《黑暗之魂:初火时代》的普通玩家,又或者是已经通关了几周目的高玩,以及已经不知道多少周目,将游戏角色打造成水桶号的老黑魂玩家。
看着全新的受死模式,虽然知道这个模式可能很难,但却都觉得自己能行。
可真正上手体验之后,不少玩家才发现。
这模式的名字还真特么贴切,果然是受死模式啊!
全盛时期的BOSS恐怖如斯!
直接让他们找到了最原始的快乐。
手完好无损的阿尔特留斯,拿着他的大剑跟结界大盾,简直让人闻风丧胆。
还有前作黑魂里面的巨人王尤姆,虽然依旧保持了其特性,那就是被风暴管束者击中,能够造成大量伤害。
可却有了一个限制。
那就是如果是多人组队模式下,只能够携带拥有一把暴风管束者。
什么,你问为什么?
没看剧情么!
总共就两把风暴管束者,一把在洋葱哥那边,一把就是尤姆王座旁边的那把了。
而在受死模式下,挑战的是那种全盛时期的尤姆。
这时候的尤姆可没有因为目睹臣民的死亡,而让深渊侵蚀失去理智。
所以自然而然,除了那一把骇人的大刀,还有陪伴他无数载的巨大盾牌。
也就是说,这特么在受死模式里面巨人王尤姆不仅没成疯狗,还特么有一个巨大的盾牌。
面对风暴管束者的风暴,巨人王尤姆可以使用自己的大盾硬抗住。
所以想要造成大量伤害的方法,那就只有趁机找到巨人王尤姆的破绽,从而避开他的大盾。
唯一让玩家比较欣慰的地方,那就是巨人王尤姆因为体型庞大,他的动作远远不如其他BOSS来的灵敏。
除此之外还有新作中的葛温,在受死模式下玩家终于见到,那个战斗力堪称黑魂第一人的存在到底有多么恐怖。
一手阳光之枪,只要被打中那就是瞬间秒杀。
而这也是受死模式里面,唯一能够秒杀玩家的招数。
当然玩家非要光着身子跟BOSS打的情况另算。
不过虽然霸道,可相较而言阳光枪的抬手跟释放也非常的明显,只要注意一些还是能够躲过去的。
真正让无数玩家崩溃的地方,那就是全盛时期的葛温,跟被燃烧成空壳的乌薪王葛温不同了。
那就是这一次的玩家,没有办法弹反葛温的招式了。
新作里面乌薪王葛温被很多玩家调侃为最简单的BOSS,甚至感觉比初见牛头人还简单。
最主要的一个核心点,那就是烧成了空壳的葛大爷是可以被弹反的。
而且在魂一里面,弹反的判定要比魂三宽松的多。
虽然陈旭进行了一些数值上的调整,但作为能够被盾反的葛大爷,他的出招还是太容易被看破了。
所以给很多玩家造成了一个错觉,那就是乌薪王葛温特别弱。
但如果让玩家不用弹反来打乌薪王葛温,那战斗难度瞬间就上去了。
而现在受死模式里面的葛温,不仅仅在AI表现上面更强,玩家也无法进行弹反,可以说这难度一下子就升天了。
………………
对于普通玩家来说,他们主要的精力还是放在了随机模式上。
虽说随机模式在前作里面已经出现过,可配合着新作四通八达的地图设计,这随机模式显然是不一样的感受。
至于受死模式?
很多普通的玩家体验尝鲜过一次之后,纷纷表示这玩意不是自己能尝试的。
随机模式这种更富有娱乐的模式,才是给普通玩家准备的。
而受死模式本来,则死给一些想要挑战更高难度的高玩而准备的。
顺带着也是为了满足一些玩家的遗憾。
毕竟在社区论坛里面,很多玩家都充满遗憾的表示,不知道巅峰时期的薪王、诸神到底有多么的强大。
而受死模式,则算是满足他们的愿望而推出的。
不过虽然受死模式堪称变态,可的确有不少顶尖的玩家,憋着一股劲想要攻略其中的BOSS。
因为对于很多高玩来说,《黑... -->>
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