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眼前的情况真是说不出的怪异。
昏迷并降低玩家等级?这技能要是放玩家身上,那绝对称的上是神技,可落在一个NPC手中...
怎么感觉格外的别扭?
用昏迷来令己方减员?附带着还降低等级?
我去!您堂堂一个BOSS,干脆秒了她不就行了?干嘛还弄这么复杂?
韩秋百思不得其解,不光却也没有含糊,对着萧离使了个眼色,赶紧将霜霜扶到‘战场’边缘...
只是一会儿,她已经连续掉了三级,从被绿光照射过后,大约每分钟掉一级...
虽然不知道等级掉光后她是否就会死亡,但眼下情况显然需要速战速决,否则即使任务完成了,她还得重头练级,而且还不清楚她死亡后这任务会怎么算...
‘轰,轰’
身后又是几声巨响,连带着整座山都有些颤抖,回头看去,灰刃与法兰兹已经战成一团,两人打的你来我往,估计短时间内难分胜负...
如此看来,自己的对手应该就是协助死灵族的那六名玩家了!
“动手!”
刘浩也被这打斗声所吸引,瞥了一眼过后,对着身旁的同伴说道。
已经对持了两分多种,体力也回复的差不多了,对方的战斗力都在三千左右,本来就少了一个人,此刻又有一人昏迷,这么好的机会怎么能放过?!
随着他的声音响起,周围五人立刻扯下了身上的斗篷,一个个挥舞着手中兵器,直直前方几人。
“小心点,他们的战斗力不低...”
易娜望了一眼对面,发现这群玩家的战斗力竟然都在四千五左右,神情变得凝重起来....这些人绝对是一线玩家!
一个隐匿过后,绕着边场慢慢走向刘浩身边。
虽然战斗力都是公用的,但职业选手与普通玩家之间还是有一些区别的,应该说是组成部分不同...
职业选手的战斗力评估,里面有很大一部分是‘操作评分’,也就是说的技术分...而普通玩家的技术分显然赶不上职业选手,所以他们战斗力评估中,装备分占得比较多。
普通玩家的操作分,大约都在200以内,稍高一点的或许有300+,但最高绝对不会超过500,毕竟有些技巧是需要长期的专业训练才能够掌握的....
职业选手的技术分,入门便是500点,一般在七八百左右,高一点的上千...
说着并不是为了凸显职业选手多么多么NB,而是说在战斗力相差巨大的情况下,职业选手往往很难战胜普通玩家....
原因很简单......装备碾压!
以萧离3000点战斗为例,如果除开技术分之后,他的战斗力最多还剩下2500点,这里面再减去本身的职业评分,等级评分,剩下的装备分......惨不忍睹啊!
而对方4500多点的战斗力,去掉技术分,少说也还有4300多,这几乎全都是靠装备堆上来的,在游戏中装备的重要性...这就不用多说了吧?
或许他们技巧不行,但至少A你一下,抵得上你A他十下,要是再有点指向性技能,这还用打吗?
不过这也只是前期而已,毕竟装备是有上限的,而操作却是没有上限的...
等职业选手发展到后期,装备上来之后,一个人虐一群普通玩家也是有的!
然而萧离,现在就面临着这样的情况...
他的战斗风格便是直来直往,眼见对方一刀看来,也不避让,直接一拳击向对方的刀刃,完全是他惯用的对攻打法...
只是,当双方的伤害值跳出来的时候,他瞬间傻了眼...
HP-7%
HP-7%
!!!
“什么情况?!”
闪过另一人的攻击后,萧离瞪着眼睛吼了一句...自己受的反冲伤害,竟和对方‘对攻失败’的加成伤害一样?!
尼玛!这人的装备的得有多好?!
“傻X,说过多少次了,叫你别动不动打对攻!”
韩秋骂了一句,闪开迎面而来的对手,在双方身体错开时一拳打在对方腰间。
HP-1.2%
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眼前的情况真是说不出的怪异。
昏迷并降低玩家等级?这技能要是放玩家身上,那绝对称的上是神技,可落在一个NPC手中...
怎么感觉格外的别扭?
用昏迷来令己方减员?附带着还降低等级?
我去!您堂堂一个BOSS,干脆秒了她不就行了?干嘛还弄这么复杂?
韩秋百思不得其解,不光却也没有含糊,对着萧离使了个眼色,赶紧将霜霜扶到‘战场’边缘...
只是一会儿,她已经连续掉了三级,从被绿光照射过后,大约每分钟掉一级...
虽然不知道等级掉光后她是否就会死亡,但眼下情况显然需要速战速决,否则即使任务完成了,她还得重头练级,而且还不清楚她死亡后这任务会怎么算...
‘轰,轰’
身后又是几声巨响,连带着整座山都有些颤抖,回头看去,灰刃与法兰兹已经战成一团,两人打的你来我往,估计短时间内难分胜负...
如此看来,自己的对手应该就是协助死灵族的那六名玩家了!
“动手!”
刘浩也被这打斗声所吸引,瞥了一眼过后,对着身旁的同伴说道。
已经对持了两分多种,体力也回复的差不多了,对方的战斗力都在三千左右,本来就少了一个人,此刻又有一人昏迷,这么好的机会怎么能放过?!
随着他的声音响起,周围五人立刻扯下了身上的斗篷,一个个挥舞着手中兵器,直直前方几人。
“小心点,他们的战斗力不低...”
易娜望了一眼对面,发现这群玩家的战斗力竟然都在四千五左右,神情变得凝重起来....这些人绝对是一线玩家!
一个隐匿过后,绕着边场慢慢走向刘浩身边。
虽然战斗力都是公用的,但职业选手与普通玩家之间还是有一些区别的,应该说是组成部分不同...
职业选手的战斗力评估,里面有很大一部分是‘操作评分’,也就是说的技术分...而普通玩家的技术分显然赶不上职业选手,所以他们战斗力评估中,装备分占得比较多。
普通玩家的操作分,大约都在200以内,稍高一点的或许有300+,但最高绝对不会超过500,毕竟有些技巧是需要长期的专业训练才能够掌握的....
职业选手的技术分,入门便是500点,一般在七八百左右,高一点的上千...
说着并不是为了凸显职业选手多么多么NB,而是说在战斗力相差巨大的情况下,职业选手往往很难战胜普通玩家....
原因很简单......装备碾压!
以萧离3000点战斗为例,如果除开技术分之后,他的战斗力最多还剩下2500点,这里面再减去本身的职业评分,等级评分,剩下的装备分......惨不忍睹啊!
而对方4500多点的战斗力,去掉技术分,少说也还有4300多,这几乎全都是靠装备堆上来的,在游戏中装备的重要性...这就不用多说了吧?
或许他们技巧不行,但至少A你一下,抵得上你A他十下,要是再有点指向性技能,这还用打吗?
不过这也只是前期而已,毕竟装备是有上限的,而操作却是没有上限的...
等职业选手发展到后期,装备上来之后,一个人虐一群普通玩家也是有的!
然而萧离,现在就面临着这样的情况...
他的战斗风格便是直来直往,眼见对方一刀看来,也不避让,直接一拳击向对方的刀刃,完全是他惯用的对攻打法...
只是,当双方的伤害值跳出来的时候,他瞬间傻了眼...
HP-7%
HP-7%
!!!
“什么情况?!”
闪过另一人的攻击后,萧离瞪着眼睛吼了一句...自己受的反冲伤害,竟和对方‘对攻失败’的加成伤害一样?!
尼玛!这人的装备的得有多好?!
“傻X,说过多少次了,叫你别动不动打对攻!”
韩秋骂了一句,闪开迎面而来的对手,在双方身体错开时一拳打在对方腰间。
HP-1.2%
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